학교명 |
울산애니원고등학교 |
영문학교명 |
Ulsan Anione High School |
학교 구분 |
고등학교 |
설립 구분 |
공립 |
도로명우편번호 |
44417 |
도로명주소 |
울산광역시 중구 성안11길 21 |
전화번호 |
052-248-4030 |
팩스번호 |
052-248-4034 |
홈페이지주소 |
http://www.anione.hs.kr |
남녀공학구분명 |
남여공학 |
고등학교구분명 |
특성화고 |
고등학교일반실업구분명 |
전문계 |
특수목적고등학교계열명 |
|
입시전후기구분명 |
전기 |
주야구분명 |
주간 |
설립일자 |
2003년 01월 15일
|
개교기념일 |
2003년 03월 01일
|
주야과정명 |
주간 |
계열명 |
공업계 |
학과명 |
창작만화과 |
학년 |
1 |
학급명 |
1 |
강의실명 |
1 |
일자(요일) |
교시 |
수업내용 |
2025년 09월 16일 (화) |
1교시 |
미디어 콘텐츠 일반 |
2025년 09월 16일 (화) |
2교시 |
미디어 콘텐츠 일반 |
2025년 09월 16일 (화) |
3교시 |
통합과학2 |
2025년 09월 16일 (화) |
4교시 |
공통수학2 |
2025년 09월 16일 (화) |
5교시 |
색채 일반 |
2025년 09월 16일 (화) |
6교시 |
색채 일반 |
주야과정명 |
주간 |
계열명 |
공업계 |
학과명 |
애니메이션과 |
학년 |
1 |
학급명 |
2 |
강의실명 |
2 |
일자(요일) |
교시 |
수업내용 |
2025년 09월 16일 (화) |
1교시 |
성공적인 직업 생활 |
2025년 09월 16일 (화) |
2교시 |
스포츠 과학 |
2025년 09월 16일 (화) |
3교시 |
통합사회2 |
2025년 09월 16일 (화) |
4교시 |
통합과학2 |
2025년 09월 16일 (화) |
5교시 |
일본 문화 |
2025년 09월 16일 (화) |
6교시 |
공통수학2 |
주야과정명 |
주간 |
계열명 |
공업계 |
학과명 |
애니메이션과 |
학년 |
1 |
학급명 |
3 |
강의실명 |
3 |
일자(요일) |
교시 |
수업내용 |
2025년 09월 16일 (화) |
1교시 |
통합사회2 |
2025년 09월 16일 (화) |
2교시 |
공통영어2 |
2025년 09월 16일 (화) |
3교시 |
공통수학2 |
2025년 09월 16일 (화) |
4교시 |
스포츠 과학 |
2025년 09월 16일 (화) |
5교시 |
공통국어2 |
2025년 09월 16일 (화) |
6교시 |
일본 문화 |
주야과정명 |
주간 |
계열명 |
공업계 |
학과명 |
컴퓨터게임개발과 |
학년 |
1 |
학급명 |
4 |
강의실명 |
4 |
일자(요일) |
교시 |
수업내용 |
2025년 09월 16일 (화) |
1교시 |
공통수학2 |
2025년 09월 16일 (화) |
2교시 |
일본 문화 |
2025년 09월 16일 (화) |
3교시 |
자료 구조 |
2025년 09월 16일 (화) |
4교시 |
자료 구조 |
2025년 09월 16일 (화) |
5교시 |
공통영어2 |
2025년 09월 16일 (화) |
6교시 |
공통국어2 |
주야과정명 |
주간 |
계열명 |
공업계 |
학과명 |
창작만화과 |
학년 |
2 |
학급명 |
1 |
강의실명 |
1 |
일자(요일) |
교시 |
수업내용 |
2025년 09월 16일 (화) |
1교시 |
문학 |
2025년 09월 16일 (화) |
2교시 |
* 만화 디지털 활용 |
2025년 09월 16일 (화) |
3교시 |
* 만화 디지털 활용 |
2025년 09월 16일 (화) |
4교시 |
* 만화 디지털 활용 |
2025년 09월 16일 (화) |
5교시 |
수학Ⅱ |
2025년 09월 16일 (화) |
6교시 |
사회·문화 |
주야과정명 |
주간 |
계열명 |
공업계 |
학과명 |
애니메이션과 |
학년 |
2 |
학급명 |
2 |
강의실명 |
2 |
일자(요일) |
교시 |
수업내용 |
2025년 09월 16일 (화) |
1교시 |
한국사 |
2025년 09월 16일 (화) |
2교시 |
영어Ⅱ |
2025년 09월 16일 (화) |
3교시 |
* 2D 애니메이팅 |
2025년 09월 16일 (화) |
4교시 |
* 2D 애니메이팅 |
2025년 09월 16일 (화) |
5교시 |
* 2D 애니메이팅 |
2025년 09월 16일 (화) |
6교시 |
수학Ⅱ |
주야과정명 |
주간 |
계열명 |
공업계 |
학과명 |
애니메이션과 |
학년 |
2 |
학급명 |
3 |
강의실명 |
3 |
일자(요일) |
교시 |
수업내용 |
2025년 09월 16일 (화) |
1교시 |
일본어Ⅱ |
2025년 09월 16일 (화) |
2교시 |
수학Ⅱ |
2025년 09월 16일 (화) |
3교시 |
한국사 |
2025년 09월 16일 (화) |
4교시 |
영어Ⅱ |
2025년 09월 16일 (화) |
5교시 |
문학 |
2025년 09월 16일 (화) |
6교시 |
운동과 건강 |
주야과정명 |
주간 |
계열명 |
공업계 |
학과명 |
컴퓨터게임개발과 |
학년 |
2 |
학급명 |
4 |
강의실명 |
4 |
일자(요일) |
교시 |
수업내용 |
2025년 09월 16일 (화) |
1교시 |
* 게임 플랫폼 응용 프로그래밍 |
2025년 09월 16일 (화) |
2교시 |
* 게임 플랫폼 응용 프로그래밍 |
2025년 09월 16일 (화) |
3교시 |
* 게임 플랫폼 응용 프로그래밍 |
2025년 09월 16일 (화) |
4교시 |
한국사 |
2025년 09월 16일 (화) |
5교시 |
영어Ⅱ |
2025년 09월 16일 (화) |
6교시 |
문학 |
주야과정명 |
주간 |
계열명 |
공업계 |
학과명 |
창작만화과 |
학년 |
3 |
학급명 |
1 |
강의실명 |
1 |
일자(요일) |
교시 |
수업내용 |
2025년 09월 16일 (화) |
1교시 |
조형 |
2025년 09월 16일 (화) |
2교시 |
조형 |
2025년 09월 16일 (화) |
3교시 |
조형 |
2025년 09월 16일 (화) |
4교시 |
조형 |
2025년 09월 16일 (화) |
5교시 |
* 만화 효과 작업 |
2025년 09월 16일 (화) |
6교시 |
* 만화 효과 작업 |
주야과정명 |
주간 |
계열명 |
공업계 |
학과명 |
애니메이션과 |
학년 |
3 |
학급명 |
2 |
강의실명 |
2 |
일자(요일) |
교시 |
수업내용 |
2025년 09월 16일 (화) |
1교시 |
확률과 통계 |
2025년 09월 16일 (화) |
2교시 |
* 시나리오 창작 |
2025년 09월 16일 (화) |
3교시 |
* 시나리오 창작 |
2025년 09월 16일 (화) |
4교시 |
* 시나리오 창작 |
2025년 09월 16일 (화) |
5교시 |
* 영상 후반작업 |
2025년 09월 16일 (화) |
6교시 |
* 영상 후반작업 |
주야과정명 |
주간 |
계열명 |
공업계 |
학과명 |
애니메이션과 |
학년 |
3 |
학급명 |
3 |
강의실명 |
3 |
일자(요일) |
교시 |
수업내용 |
2025년 09월 16일 (화) |
1교시 |
* 게임 3D 배경디자인 |
2025년 09월 16일 (화) |
2교시 |
* 게임 3D 배경디자인 |
2025년 09월 16일 (화) |
3교시 |
* 게임 3D 배경디자인 |
2025년 09월 16일 (화) |
4교시 |
* 게임 3D 배경디자인 |
2025년 09월 16일 (화) |
5교시 |
조형 |
2025년 09월 16일 (화) |
6교시 |
조형 |
주야과정명 |
주간 |
계열명 |
공업계 |
학과명 |
컴퓨터게임개발과 |
학년 |
3 |
학급명 |
4 |
강의실명 |
4 |
일자(요일) |
교시 |
수업내용 |
2025년 09월 16일 (화) |
1교시 |
운동과 건강 |
2025년 09월 16일 (화) |
2교시 |
* 프로그래밍 언어 활용 |
2025년 09월 16일 (화) |
3교시 |
* 프로그래밍 언어 활용 |
2025년 09월 16일 (화) |
4교시 |
* 프로그래밍 언어 활용 |
2025년 09월 16일 (화) |
5교시 |
* 게임 시스템기획 |
2025년 09월 16일 (화) |
6교시 |
* 게임 시스템기획 |