| 학교명 |
한국게임과학고등학교 |
| 영문학교명 |
Korea Game Science High School |
| 학교 구분 |
고등학교 |
| 설립 구분 |
사립 |
| 도로명우편번호 |
55300 |
| 도로명주소 |
전북특별자치도 완주군 운주면 대둔산로 1336 |
| 전화번호 |
063-261-0700 |
| 팩스번호 |
063-263-0701 |
| 홈페이지주소 |
https://school.jbedu.kr/game |
| 남녀공학구분명 |
남여공학 |
| 고등학교구분명 |
특성화고 |
| 고등학교일반실업구분명 |
전문계 |
| 특수목적고등학교계열명 |
|
| 입시전후기구분명 |
전기 |
| 주야구분명 |
주간 |
| 설립일자 |
2003년 10월 24일
|
| 개교기념일 |
2003년 11월 22일
|
| 주야과정명 |
주간 |
| 계열명 |
공업계 |
| 학과명 |
컴퓨터게임개발과 |
| 학년 |
1 |
| 학급명 |
1 |
| 강의실명 |
1 |
| 일자(요일) |
교시 |
수업내용 |
| 2026년 09월 29일 (화) |
1교시 |
미술 |
| 2026년 09월 29일 (화) |
2교시 |
공통국어2 |
| 2026년 09월 29일 (화) |
3교시 |
공통영어2 |
| 2026년 09월 29일 (화) |
4교시 |
미디어 콘텐츠 일반 |
| 2026년 09월 29일 (화) |
5교시 |
공통수학2 |
| 2026년 09월 29일 (화) |
6교시 |
한국사2 |
| 2026년 09월 29일 (화) |
7교시 |
동아리활동 |
| 주야과정명 |
주간 |
| 계열명 |
공업계 |
| 학과명 |
컴퓨터게임개발과 |
| 학년 |
1 |
| 학급명 |
2 |
| 강의실명 |
2 |
| 일자(요일) |
교시 |
수업내용 |
| 2026년 09월 29일 (화) |
1교시 |
체육2 |
| 2026년 09월 29일 (화) |
2교시 |
프로그래밍 |
| 2026년 09월 29일 (화) |
3교시 |
프로그래밍 |
| 2026년 09월 29일 (화) |
4교시 |
미술 |
| 2026년 09월 29일 (화) |
5교시 |
통합과학2 |
| 2026년 09월 29일 (화) |
6교시 |
공통영어2 |
| 2026년 09월 29일 (화) |
7교시 |
동아리활동 |
| 주야과정명 |
주간 |
| 계열명 |
공업계 |
| 학과명 |
컴퓨터게임개발과 |
| 학년 |
1 |
| 학급명 |
3 |
| 강의실명 |
3 |
| 일자(요일) |
교시 |
수업내용 |
| 2026년 09월 29일 (화) |
1교시 |
프로그래밍 |
| 2026년 09월 29일 (화) |
2교시 |
프로그래밍 |
| 2026년 09월 29일 (화) |
3교시 |
한국사2 |
| 2026년 09월 29일 (화) |
4교시 |
공통수학2 |
| 2026년 09월 29일 (화) |
5교시 |
공통영어2 |
| 2026년 09월 29일 (화) |
6교시 |
미술 |
| 2026년 09월 29일 (화) |
7교시 |
동아리활동 |
| 주야과정명 |
주간 |
| 계열명 |
공업계 |
| 학과명 |
소셜미디어개발과 |
| 학년 |
1 |
| 학급명 |
4 |
| 강의실명 |
4 |
| 일자(요일) |
교시 |
수업내용 |
| 2026년 09월 29일 (화) |
1교시 |
통합과학2 |
| 2026년 09월 29일 (화) |
2교시 |
공통영어2 |
| 2026년 09월 29일 (화) |
3교시 |
체육2 |
| 2026년 09월 29일 (화) |
4교시 |
공통국어2 |
| 2026년 09월 29일 (화) |
5교시 |
프로그래밍 |
| 2026년 09월 29일 (화) |
6교시 |
프로그래밍 |
| 2026년 09월 29일 (화) |
7교시 |
동아리활동 |
| 주야과정명 |
주간 |
| 계열명 |
공업계 |
| 학과명 |
컴퓨터게임개발과 |
| 학년 |
2 |
| 학급명 |
1 |
| 강의실명 |
1 |
| 일자(요일) |
교시 |
수업내용 |
| 2026년 09월 29일 (화) |
1교시 |
문학 |
| 2026년 09월 29일 (화) |
2교시 |
지식 재산 일반 |
| 2026년 09월 29일 (화) |
3교시 |
지식 재산 일반 |
| 2026년 09월 29일 (화) |
4교시 |
* 게임 사전기획 |
| 2026년 09월 29일 (화) |
5교시 |
* 게임 2D 캐릭터 제작 |
| 2026년 09월 29일 (화) |
6교시 |
* 게임 2D 캐릭터 제작 |
| 2026년 09월 29일 (화) |
7교시 |
동아리활동 |
| 주야과정명 |
주간 |
| 계열명 |
공업계 |
| 학과명 |
컴퓨터게임개발과 |
| 학년 |
2 |
| 학급명 |
2 |
| 강의실명 |
2 |
| 일자(요일) |
교시 |
수업내용 |
| 2026년 09월 29일 (화) |
1교시 |
* 게임엔진 응용 프로그래밍 |
| 2026년 09월 29일 (화) |
2교시 |
* 게임엔진 응용 프로그래밍 |
| 2026년 09월 29일 (화) |
3교시 |
문학 |
| 2026년 09월 29일 (화) |
4교시 |
* 응용SW 기초 기술 활용 |
| 2026년 09월 29일 (화) |
5교시 |
* 응용SW 기초 기술 활용 |
| 2026년 09월 29일 (화) |
6교시 |
* 응용SW 기초 기술 활용 |
| 2026년 09월 29일 (화) |
7교시 |
동아리활동 |
| 주야과정명 |
주간 |
| 계열명 |
공업계 |
| 학과명 |
소셜미디어개발과 |
| 학년 |
2 |
| 학급명 |
3 |
| 강의실명 |
3 |
| 일자(요일) |
교시 |
수업내용 |
| 2026년 09월 29일 (화) |
1교시 |
지식 재산 일반 |
| 2026년 09월 29일 (화) |
2교시 |
지식 재산 일반 |
| 2026년 09월 29일 (화) |
3교시 |
지식 재산 일반 |
| 2026년 09월 29일 (화) |
4교시 |
* 효과편집 |
| 2026년 09월 29일 (화) |
5교시 |
* 오디오작업 |
| 2026년 09월 29일 (화) |
6교시 |
* 오디오작업 |
| 2026년 09월 29일 (화) |
7교시 |
동아리활동 |
| 주야과정명 |
주간 |
| 계열명 |
공업계 |
| 학과명 |
컴퓨터게임개발과 |
| 학년 |
3 |
| 학급명 |
1 |
| 강의실명 |
1 |
| 일자(요일) |
교시 |
수업내용 |
| 2026년 09월 29일 (화) |
1교시 |
성공적인 직업생활 |
| 2026년 09월 29일 (화) |
2교시 |
성공적인 직업생활 |
| 2026년 09월 29일 (화) |
3교시 |
성공적인 직업생활 |
| 2026년 09월 29일 (화) |
4교시 |
스포츠 생활 |
| 2026년 09월 29일 (화) |
5교시 |
* 캐릭터 매뉴얼 제작 |
| 2026년 09월 29일 (화) |
6교시 |
* 캐릭터 매뉴얼 제작 |
| 2026년 09월 29일 (화) |
7교시 |
동아리활동 |
| 주야과정명 |
주간 |
| 계열명 |
공업계 |
| 학과명 |
소셜미디어개발과 |
| 학년 |
3 |
| 학급명 |
2 |
| 강의실명 |
2 |
| 일자(요일) |
교시 |
수업내용 |
| 2026년 09월 29일 (화) |
1교시 |
* 구현 |
| 2026년 09월 29일 (화) |
2교시 |
* 구현 응용 |
| 2026년 09월 29일 (화) |
3교시 |
스포츠 생활 |
| 2026년 09월 29일 (화) |
4교시 |
정보 |
| 2026년 09월 29일 (화) |
5교시 |
e스포츠 실습 |
| 2026년 09월 29일 (화) |
6교시 |
e스포츠 실습 |
| 2026년 09월 29일 (화) |
7교시 |
동아리활동 |
| 주야과정명 |
주간 |
| 계열명 |
공업계 |
| 학과명 |
소셜미디어개발과 |
| 학년 |
3 |
| 강의실명 |
영상제작실 |
| 일자(요일) |
교시 |
수업내용 |
| 2026년 09월 29일 (화) |
5교시 |
* 오디오작업 |
| 2026년 09월 29일 (화) |
6교시 |
* 오디오작업 |