| 학교명 |
울산애니원고등학교 |
| 영문학교명 |
Ulsan Anione High School |
| 학교 구분 |
고등학교 |
| 설립 구분 |
공립 |
| 도로명우편번호 |
44417 |
| 도로명주소 |
울산광역시 중구 성안11길 21 |
| 전화번호 |
052-248-4030 |
| 팩스번호 |
052-248-4034 |
| 홈페이지주소 |
http://www.anione.hs.kr |
| 남녀공학구분명 |
남여공학 |
| 고등학교구분명 |
특성화고 |
| 고등학교일반실업구분명 |
전문계 |
| 특수목적고등학교계열명 |
|
| 입시전후기구분명 |
전기 |
| 주야구분명 |
주간 |
| 설립일자 |
2003년 01월 15일
|
| 개교기념일 |
2003년 03월 01일
|
| 주야과정명 |
주간 |
| 계열명 |
공업계 |
| 학과명 |
창작만화과 |
| 학년 |
1 |
| 학급명 |
1 |
| 강의실명 |
1 |
| 일자(요일) |
교시 |
수업내용 |
| 2026년 09월 23일 (수) |
1교시 |
일본어 회화 |
| 2026년 09월 23일 (수) |
2교시 |
통합과학2 |
| 2026년 09월 23일 (수) |
3교시 |
성공적인 직업 생활 |
| 2026년 09월 23일 (수) |
4교시 |
공통영어2 |
| 주야과정명 |
주간 |
| 계열명 |
공업계 |
| 학과명 |
애니메이션과 |
| 학년 |
1 |
| 학급명 |
2 |
| 강의실명 |
2 |
| 일자(요일) |
교시 |
수업내용 |
| 2026년 09월 23일 (수) |
1교시 |
공통국어2 |
| 2026년 09월 23일 (수) |
2교시 |
공통수학2 |
| 2026년 09월 23일 (수) |
3교시 |
애니메이션 기초 |
| 2026년 09월 23일 (수) |
4교시 |
애니메이션 기초 |
| 주야과정명 |
주간 |
| 계열명 |
공업계 |
| 학과명 |
애니메이션과 |
| 학년 |
1 |
| 학급명 |
3 |
| 강의실명 |
3 |
| 일자(요일) |
교시 |
수업내용 |
| 2026년 09월 23일 (수) |
1교시 |
공통수학2 |
| 2026년 09월 23일 (수) |
2교시 |
스포츠 과학 |
| 2026년 09월 23일 (수) |
3교시 |
통합과학2 |
| 2026년 09월 23일 (수) |
4교시 |
통합사회2 |
| 주야과정명 |
주간 |
| 계열명 |
공업계 |
| 학과명 |
컴퓨터게임개발과 |
| 학년 |
1 |
| 학급명 |
4 |
| 강의실명 |
4 |
| 일자(요일) |
교시 |
수업내용 |
| 2026년 09월 23일 (수) |
1교시 |
미디어 콘텐츠 일반 |
| 2026년 09월 23일 (수) |
2교시 |
미디어 콘텐츠 일반 |
| 2026년 09월 23일 (수) |
3교시 |
공통영어2 |
| 2026년 09월 23일 (수) |
4교시 |
공통수학2 |
| 주야과정명 |
주간 |
| 계열명 |
공업계 |
| 학과명 |
창작만화과 |
| 학년 |
2 |
| 학급명 |
1 |
| 강의실명 |
1 |
| 일자(요일) |
교시 |
수업내용 |
| 2026년 09월 23일 (수) |
1교시 |
* 캐릭터 응용콘텐츠 적용 |
| 2026년 09월 23일 (수) |
2교시 |
* 캐릭터 응용콘텐츠 적용 |
| 2026년 09월 23일 (수) |
3교시 |
영어Ⅱ |
| 2026년 09월 23일 (수) |
4교시 |
한국사2 |
| 주야과정명 |
주간 |
| 계열명 |
공업계 |
| 학과명 |
애니메이션과 |
| 학년 |
2 |
| 학급명 |
2 |
| 강의실명 |
2 |
| 일자(요일) |
교시 |
수업내용 |
| 2026년 09월 23일 (수) |
1교시 |
영어Ⅱ |
| 2026년 09월 23일 (수) |
2교시 |
* 2D 애니메이팅 |
| 2026년 09월 23일 (수) |
3교시 |
* 2D 애니메이팅 |
| 2026년 09월 23일 (수) |
4교시 |
확률과 통계 |
| 주야과정명 |
주간 |
| 계열명 |
공업계 |
| 학과명 |
애니메이션과 |
| 학년 |
2 |
| 학급명 |
3 |
| 강의실명 |
3 |
| 일자(요일) |
교시 |
수업내용 |
| 2026년 09월 23일 (수) |
1교시 |
영어Ⅱ |
| 2026년 09월 23일 (수) |
2교시 |
화법과 언어 |
| 2026년 09월 23일 (수) |
3교시 |
* 편집디자인 작업실행 |
| 2026년 09월 23일 (수) |
4교시 |
* 편집디자인 작업실행 |
| 주야과정명 |
주간 |
| 계열명 |
공업계 |
| 학과명 |
컴퓨터게임개발과 |
| 학년 |
2 |
| 학급명 |
4 |
| 강의실명 |
4 |
| 일자(요일) |
교시 |
수업내용 |
| 2026년 09월 23일 (수) |
1교시 |
화법과 언어 |
| 2026년 09월 23일 (수) |
2교시 |
* 게임엔진 응용 프로그래밍 |
| 2026년 09월 23일 (수) |
3교시 |
* 게임엔진 응용 프로그래밍 |
| 2026년 09월 23일 (수) |
4교시 |
* 게임엔진 응용 프로그래밍 |
| 주야과정명 |
주간 |
| 계열명 |
공업계 |
| 학과명 |
창작만화과 |
| 학년 |
3 |
| 학급명 |
1 |
| 강의실명 |
1 |
| 일자(요일) |
교시 |
수업내용 |
| 2026년 09월 23일 (수) |
1교시 |
* 만화 장면 연출 |
| 2026년 09월 23일 (수) |
2교시 |
* 만화 장면 연출 |
| 2026년 09월 23일 (수) |
3교시 |
* 만화 디지털 활용 |
| 2026년 09월 23일 (수) |
4교시 |
* 만화 디지털 활용 |
| 주야과정명 |
주간 |
| 계열명 |
공업계 |
| 학과명 |
애니메이션과 |
| 학년 |
3 |
| 학급명 |
2 |
| 강의실명 |
2 |
| 일자(요일) |
교시 |
수업내용 |
| 2026년 09월 23일 (수) |
1교시 |
조형 |
| 2026년 09월 23일 (수) |
2교시 |
조형 |
| 2026년 09월 23일 (수) |
3교시 |
조형 |
| 2026년 09월 23일 (수) |
4교시 |
조형 |
| 주야과정명 |
주간 |
| 계열명 |
공업계 |
| 학과명 |
애니메이션과 |
| 학년 |
3 |
| 학급명 |
3 |
| 강의실명 |
3 |
| 일자(요일) |
교시 |
수업내용 |
| 2026년 09월 23일 (수) |
1교시 |
* 3D 애니메이팅 |
| 2026년 09월 23일 (수) |
2교시 |
* 3D 애니메이팅 |
| 2026년 09월 23일 (수) |
3교시 |
* 3D 애니메이팅 |
| 2026년 09월 23일 (수) |
4교시 |
* 3D 애니메이팅 |
| 주야과정명 |
주간 |
| 계열명 |
공업계 |
| 학과명 |
컴퓨터게임개발과 |
| 학년 |
3 |
| 학급명 |
4 |
| 강의실명 |
4 |
| 일자(요일) |
교시 |
수업내용 |
| 2026년 09월 23일 (수) |
1교시 |
성공적인 직업생활 |
| 2026년 09월 23일 (수) |
2교시 |
* 게임 시스템기획 |
| 2026년 09월 23일 (수) |
3교시 |
* 게임 시스템기획 |
| 2026년 09월 23일 (수) |
4교시 |
* 게임 시스템기획 |